小七-279928530
挑剔的嘴
動(dòng)漫產(chǎn)業(yè),被譽(yù)為21世紀(jì)最具發(fā)展?jié)摿Φ某?yáng)產(chǎn)業(yè),調(diào)查顯示,中國(guó)動(dòng)漫市場(chǎng)具有1000億元的潛在價(jià)值空間。國(guó)家文化部已經(jīng)確定:力爭(zhēng)在未來(lái)5至10年內(nèi),躋身世界動(dòng)漫大國(guó)和強(qiáng)國(guó)行列。全國(guó)各地如北京、上海、杭州、大連、深圳、廣州等城市均建立起動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)基地。在此背景下,游戲動(dòng)漫人才水漲船高,成為人才市場(chǎng)上最緊俏的人才之一。業(yè)內(nèi)人士表示動(dòng)漫設(shè)計(jì)與制作專業(yè)就業(yè)前景非常好,中國(guó)的動(dòng)漫人才時(shí)代已經(jīng)來(lái)臨。 復(fù)合技術(shù)與設(shè)計(jì)人才少與龐大的需求市場(chǎng)相比,國(guó)內(nèi)動(dòng)漫從業(yè)人員數(shù)量明顯不足。保守估計(jì),我國(guó)動(dòng)畫片存在20萬(wàn)分鐘的缺口,這意味著要有萬(wàn)名卡通原創(chuàng)人才,而輔助性人才的缺口更是高達(dá)8-10萬(wàn)人,僅在廣東動(dòng)畫人才的缺口就達(dá)到3000-8000人。

歲月靜好oO
說(shuō)到游戲動(dòng)畫設(shè)計(jì)專業(yè),現(xiàn)在也有很多同學(xué)對(duì)于該專業(yè)的發(fā)展方向,還是比較感興趣的?,F(xiàn)在報(bào)考游戲動(dòng)畫設(shè)計(jì)專業(yè)的人也是比較多的,那么游戲動(dòng)畫設(shè)計(jì)師就業(yè)發(fā)展前景怎么樣?下面大家就一起去了解一下吧。網(wǎng)絡(luò)游戲制作及動(dòng)畫制作在國(guó)內(nèi)正成為快速崛起的產(chǎn)業(yè)。從事這行業(yè)之人,收入十分可觀?,F(xiàn)在國(guó)內(nèi)達(dá)到專業(yè)游戲動(dòng)畫工程師人才水平的只有8000人,而市場(chǎng)需求目前少有15萬(wàn)人的缺口。動(dòng)漫游戲人才的需求量大目前,我國(guó)動(dòng)漫人才的培養(yǎng)步伐遠(yuǎn)遠(yuǎn)滯后于人才需求,而且缺口比例較大。1.從總量來(lái)看,動(dòng)漫人才奇缺。我國(guó)影視動(dòng)漫人才總需求量達(dá)15萬(wàn)人,游戲動(dòng)漫人才總需求量要10萬(wàn)人,而目前國(guó)內(nèi)的動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)人才總數(shù)尚不足1萬(wàn)人。2.從業(yè)人員質(zhì)量不高。動(dòng)漫制作公司需要的動(dòng)漫人才,不僅要懂得網(wǎng)頁(yè)式的平面設(shè)計(jì)和Flash制作,而且還要懂得構(gòu)思創(chuàng)作,但目前,國(guó)內(nèi)這種復(fù)合型的動(dòng)漫人才十分緊缺。這從一個(gè)側(cè)面反映出我國(guó)動(dòng)漫人才需求還處于一種"深度饑渴"狀態(tài)。目前動(dòng)漫行業(yè)的從業(yè)人員多是半路出家,對(duì)一些高難度的動(dòng)漫設(shè)計(jì)往往顯得力不從心。3.現(xiàn)有的動(dòng)漫從業(yè)人員結(jié)構(gòu)不合理。動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的人才需求應(yīng)呈現(xiàn)為"金字塔形",其底層是運(yùn)營(yíng)、支持、服務(wù)等"邊緣"人才;中段是動(dòng)漫設(shè)計(jì)與開發(fā)人才;塔尖是主創(chuàng)作師、主程序員、美術(shù)總監(jiān)、策劃總監(jiān)等,其中,需求量的是"中段"人才。而我國(guó)動(dòng)漫業(yè)目前的從業(yè)隊(duì)伍中,多為低端運(yùn)營(yíng)、服務(wù)人員和少量的高端純研究人員,中段的動(dòng)漫設(shè)計(jì)與開發(fā)人才奇缺,人才結(jié)構(gòu)很不合理。推薦游戲動(dòng)畫設(shè)計(jì)專業(yè)院校:南京大學(xué)、安微大學(xué)、江蘇大學(xué)如果你想要報(bào)考以上專業(yè)和大學(xué),可以在下面填寫你的聯(lián)系方式,稍后會(huì)有學(xué)校老師聯(lián)系你。
紅楓葉馬大姐
選擇有兩個(gè)方面,一個(gè)是計(jì)算機(jī)專業(yè),一個(gè)是美術(shù)專業(yè)。若是想學(xué)游戲編程,那就選軟件工程、電腦圖文處理與制版、計(jì)算機(jī)制圖、計(jì)算機(jī)軟件等專業(yè)。如果是圖形設(shè)計(jì)就選美術(shù)專業(yè),如影視動(dòng)畫、網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)、電腦美術(shù)設(shè)計(jì)、游戲設(shè)計(jì)、平面設(shè)計(jì)、動(dòng)畫技術(shù)、動(dòng)畫藝術(shù)、游戲藝術(shù)設(shè)計(jì)、卡通漫畫藝術(shù)等專業(yè)。美術(shù)生就業(yè)方向如果是油畫專業(yè)的學(xué)生,在畢業(yè)后可以從事壁畫、宣傳畫創(chuàng)作工作,各級(jí)藝術(shù)館、展覽館、文化館也都需要美術(shù)創(chuàng)作和輔導(dǎo)工作,不僅如此,出版社和報(bào)刊雜志社也需要美術(shù)編輯,這些場(chǎng)館給出的薪資也比普通白領(lǐng)要高,更是不錯(cuò)的專業(yè)。藝術(shù)設(shè)計(jì)學(xué)專業(yè)的學(xué)生從事的工作也十分多,廣告、服裝設(shè)計(jì)、平面設(shè)計(jì)、工業(yè)設(shè)計(jì)、珠寶設(shè)計(jì)、室內(nèi)環(huán)境設(shè)計(jì)都是近幾年職場(chǎng)里薪資比較高,但專業(yè)人才比較少的工作,如果是這個(gè)專業(yè)的學(xué)生,畢業(yè)之后可供選擇的工作也很多,尤其是日常生活中的每一件產(chǎn)品都需要被設(shè)計(jì)才能進(jìn)入市場(chǎng),所以這個(gè)專業(yè)的學(xué)生更不用擔(dān)心工作。
小年糕lc
游戲動(dòng)漫設(shè)計(jì)專業(yè)。
游戲動(dòng)漫設(shè)計(jì)專業(yè)具體包括動(dòng)漫美術(shù)設(shè)計(jì)與游戲美術(shù)設(shè)計(jì)。核心課程包括商業(yè)美術(shù)設(shè)計(jì)、藝術(shù)鑒賞、藝術(shù)解剖、游戲美術(shù)設(shè)計(jì)、游戲?qū)I(yè)概論、動(dòng)畫原畫設(shè)計(jì)、動(dòng)畫劇作、二維動(dòng)畫制作、影視動(dòng)畫創(chuàng)作、影視后期處理、Adobe Photoshop設(shè)計(jì)、Flash動(dòng)畫制作、3DSMAX制作動(dòng)畫制作等。
本專業(yè)學(xué)員畢業(yè)后可應(yīng)聘于國(guó)內(nèi)各類游戲開發(fā)企業(yè),從事游戲美術(shù)設(shè)計(jì)及制作方面的工作及崗位。同時(shí)學(xué)員亦可充分運(yùn)用以往學(xué)習(xí)到的游戲策劃、項(xiàng)目管理等方面的知識(shí),向相關(guān)專業(yè)領(lǐng)域謀求更高的發(fā)展。
擴(kuò)展資料
游戲動(dòng)畫設(shè)計(jì)專業(yè)最終要求從原始的創(chuàng)意點(diǎn)出發(fā)設(shè)計(jì)一個(gè)架構(gòu)完整、可玩性高、互動(dòng)性觀賞性兼具、且能維持玩家黏性的游戲。游戲設(shè)計(jì)因?yàn)榉种ХN類眾多,在錄取的時(shí)候(尤其是本科階段)更多的看重的是申請(qǐng)學(xué)生對(duì)于游戲的Passion,認(rèn)知游戲設(shè)計(jì)最佳途徑當(dāng)然是通過(guò)使用它。
其次院校會(huì)考察學(xué)生的邏輯思維能力,以判斷學(xué)生是否有潛力建造合理的游戲機(jī)制。當(dāng)滿足以上兩個(gè)條件時(shí),許多開設(shè)游戲?qū)I(yè)的院校是可以接受繪畫及編程零基礎(chǔ)的學(xué)生的。
參考資料來(lái)源:百度百科-游戲動(dòng)漫設(shè)計(jì)專業(yè)
兔紙來(lái)個(gè)兔寶寶
游戲動(dòng)畫設(shè)計(jì)工程師是培養(yǎng)具備游戲設(shè)計(jì)、游戲美術(shù)制作方面的理論知識(shí),有較高審美及藝術(shù)修養(yǎng),能熟練掌握游戲設(shè)計(jì)、制作方法和技能,以及較強(qiáng)的動(dòng)漫游戲設(shè)計(jì)制作能力的動(dòng)漫游戲設(shè)計(jì)技術(shù)應(yīng)用型人才。2016-2021年中國(guó)游戲動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)市場(chǎng)運(yùn)營(yíng)暨產(chǎn)業(yè)發(fā)展趨勢(shì)研究報(bào)告顯示,近年來(lái),國(guó)內(nèi)已經(jīng)有超過(guò)200家高校開設(shè)了游戲動(dòng)漫相關(guān)專業(yè),但企業(yè)對(duì)游戲動(dòng)漫的需求仍然難以得到滿足。這一方面源自專業(yè)教育與行業(yè)的脫節(jié),國(guó)內(nèi)高校畢業(yè)生往往是理論知識(shí)強(qiáng),動(dòng)手能力差,而企業(yè)需要的正是有實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)和創(chuàng)新能力的人才。另一方面,則是因?yàn)楣┙o和需求市場(chǎng)失衡的原因。據(jù)業(yè)內(nèi)專業(yè)人士評(píng)估,國(guó)內(nèi)游戲人才缺口保守估計(jì)也在60萬(wàn)人以上。更多關(guān)于游戲動(dòng)畫設(shè)計(jì)工程師是什么專業(yè),進(jìn)入:查看更多內(nèi)容
優(yōu)質(zhì)工程師考試問(wèn)答知識(shí)庫(kù)